2.4. Управление временем как Игра

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

2.4. Управление временем как Игра

Я знал одну даму, что проводила

полжизни на пару с ракеткой,

и в теннисе званье Великая Жила,

она получила за это.

Профессор известный. Теперь академик.

Его не могли отучить

себе присуждать, словно гранты и премии,

на корте чужие мячи.

Знал пару супругов, игравшую вместе

в таком сокрушающем стрессе,

как будто они выступают не в «миксте»,

а в бракоразводном процессе!

И что говорить про того генерала,

который орал, как динамик,

себя укоряя:

– Мазила! Марала!

Сундук антикварный с клопами!?

………………………………………

Сколь часто блеснувшая было удача,

померкнув, кончалась печально,

и корт становился стеною плача,

построенною горизонтально!

С.А., Рабы азарта

Что такое игра?

Йохан Хейзинга в своей известной книге «Homo ludens» («Человек играющий»)[12] утверждал, что с давних пор вся человеческая культура развивается как игра. При этом игра старше культуры, ибо человек не учил животных играть, а они играют.

Игра лежит за рамками процесса непосредственного удовлетворения наших нужд и страстей. Она является свободным действием, которое протекает ради удовлетворения, приносимого самим совершением действия. Игра может быть отложена или отменена, и многие взрослые люди вполне обходятся без нее.

Следующим свойством игры является условность действия. Даже дети понимают, что играют «понарошку». Однако процесс игры может настолько увлекать, что несерьезность на время снимается.

Соперничество является душой игры. В эллинском обществе соперничество занимало такое полноценное место в жизни, что дух не сознавал его игрового характера.

Игра обособлена от обыденной жизни местом действия и продолжительностью, в определенный момент начинается и в определенный момент заканчивается: она сыграна.

Повторяемость – существенное свойство игры, ее внутренней структуры. Повтор, рефрен, чередование присутствуют во всех развитых игровых формах.

Напряжение, равновесие, балансирование, чередование, контраст, вариантность, завязка и развязка, – эти элементы игры во многом принадлежат эстетической сфере.

Правила игры безусловно обязательны. Как сказал Поль Валери, в отношении правил игры невозможен скептицизм. Строгость правил стимулируют изобретательность в игре.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.