18.1. Коды завершения

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

18.1. Коды завершения

Перед тем как рассмотреть некоторые примеры удачных сценариев, посвятим несколько слов кодам завершения. Каждая выполняемая команда возвращает код завершения. Чтобы просмотреть его, достаточно воспользоваться кодом завершения последней команды:

$ echo $?

Существует четыре основных типа кодов завершения. Два из них уже упоминались, а именно: код завершения последней команды $? и команды, изменяющие ход выполнения сценария (&&,||). Две оставшиеся разновидности команд имеют отношение к завершению shell–сценария или интерпретатора shell, а также связаны с кодом завершения или кодами возврата функции. Эти коды рассматриваются в главе 19, посвященной изучению функций.

Для завершения текущего процесса в интерпретаторе shell используется команда exit. Общий формат команды:

exit n

где n — числовое значение.

Чтобы завершить работу с интерпретатором shell, не создавая во время текущего сеанса другой интерпретатор shell, достаточно в командной строке ввести команду exit. Если указать команду exit без параметров, интерпретатор shell будет отображать (и отображает) значение последней команды. Существует большое количество

значений кода выхода. Но чаще всего при работе со сценариями и общими системными командами используются два значения кода выхода:

Код завершения 0 Успешное завершение, ошибок нет Код завершения 1 Неудачное завершение, имеется ошибка

В shell–сценариях можно реализовать пользовательские коды завершения для выхода из сценария. Желательно, чтобы пользователь чаще применял эту возможность. Какой?либо иной shell–сценарий или функция, возвращающая результат, могут использовать код завершения вашего сценария. Кроме того, завершение сценария с генерацией кода завершения свидетельствует о культуре программирования. Выполнение сценария обычно завершается после того, как пользователь неправильно вводит данные, если не удается обнаружить ошибку, а также после окончания обычного процесса обработки.

Примечание:

Начиная с этого места книги, все сценарии включают строки комментария. Строки комментария содержат разъяснения, которые помогают запомнить или ясно представить выполнение сценариев. Поскольку интерпретатор команд игнорирует строки комментария, можно располагать их по своему усмотрению. Строка комментария должна начинаться символом #.