Игроки

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Игроки

Вратарь

Вратарь в команде появился уже в XIII веке (см. главу 4), хотя роль его с тех пор изменилась.

По свидетельству Захарии Мампса, вратарь

… должен первым достичь корзины, ибо его работа — не дать квоффлу попасть внутрь. Пусть вратарь остережется улетать на дальнюю половину поля, дабы не возникло угрозы корзинам в его отсутствие. Впрочем, быстрый вратарь порой успевает забить гол и воротиться к своим корзинам, не давая противнику сравнять счет. Это уж на совести самого вратаря.

Как видим, во времена Мампса вратарь был, по сути, охотником с дополнительными обязанностями. Ему разрешалось передвигаться по всему полю и забивать голы.

К 1620 году, когда Квинтиус Умфравиль написал свою книгу «Благородная забава чародеев», обязанности вратаря уже значительно сократились. На поле появились штрафные площадки, и вратарям рекомендовалось не покидать их пределы, охраняя ворота, хотя при желании вратарю позволялось удаляться от ворот, отгоняя охотников команды противника.

Загонщики

Обязанности загонщиков мало изменились за прошедшие столетия. Вполне возможно, что загонщики существуют со времени введения в игру бладжеров. Их первейшая обязанность — оберегать игроков своей команды от бладжеров, что они и выполняют с помощью бит (когда-то это были дубинки, см. письмо Гудвина Нина в главе 3). Загонщики никогда не забивали голы, и нет никаких свидетельств тому, что они когда-нибудь прикасались к квоффлу.

Для того чтобы отбивать бладжеры, требуется большая физическая сила. Поэтому загонщиками, в отличие от других игроков, чаще бывают волшебники, а не волшебницы. Кроме того, загонщику необходимо отличное чувство равновесия, потому что для противодействия бладжерам им часто приходится отрывать от метлы обе руки.

Охотники

Охотник — самая древняя специализация игрока в квиддич, ведь когда-то игра состояла исключительно в забивании голов. Охотники перебрасывают квоффл друг другу и зарабатывают по десять очков каждый раз, как им удастся забросить мяч в кольцо команды противника.

Единственное существенное изменение, касающееся охотников, произошло в 1884 году, через год после замены корзин на кольца. Согласно новому правилу только охотник с квоффлом в руках мог находиться в пределах штрафной площадки. Если на ней оказывалось больше одного охотника, гол признавался недействительным. Это правило ввели для того, чтобы исключить «давиловку» (см. ниже, раздел «Нарушения правил в квиддиче») — прием, когда два охотника влетают в пределы штрафной площадки и отталкивают вратаря, позволяя третьему охотнику беспрепятственно пробить по воротам. Реакцию публики на такое нововведение отразил «Ежедневный пророк» того времени.

Наши охотники не жульничают!

Так заявили вчера потрясенные болельщики Британии после того, как Департамент магических игр и спорта объявил о введении так называемого пенальти за давиловку.

«Случаи давиловки стали частым явлением, — сказал нам вчера вечером сильно издерганный сотрудник Департамента. — Мы считаем, что новое правило позволит избежать серьезных травм, от которых постоянно страдают вратари. Отныне охотник будет выходить с вратарем один на один, а не так, как сейчас, когда охотники втроем избивают одного вратаря. Игра станет честнее и чище».

Тут сотрудник Департамента был принужден отступить, поскольку разъяренная толпа осыпала его градом квоффлов. Явились волшебники из Отдела обеспечения магического правопорядка и разогнали толпу, угрожавшую поколотить самого министра магии.

Шестилетний веснушчатый мальчик покинул ратушу весь в слезах.

«Я так любил давиловку! — всхлипывая, сообщил он репортеру «Ежедневного пророка». — Нам с папой очень нравилось смотреть, как колотят вратаря. Не пойду больше на квиддич!»

«Ежедневный пророк», 22 июня 1884 г.

Ловец

Ловцом, как правило, становится самый легкий и быстрый игрок в команде. Ему необходимы острое зрение и способность летать, держась за метлу только одной рукой, а то и вовсе не держась. Учитывая огромную важность ловца для команды — ведь поимка снитча зачастую позволяет вырвать победу на самой грани поражения, — игроки команды противника открывают на него самую настоящую охоту. Конечно, у ловцов в команде самая почетная роль, и, как правило, ими бывают лучшие мастера полета на метле, но в то же время именно они получают самые тяжелые травмы во время матча. «Вывести из строя ловца» — первое по важности правило, которое называет Брутус Скримджер в своей книге «Библия загонщика».