Гарм

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Гарм

В скандинавской мифологии этот сверхъестественный пес или волк иногда считался вождем собачьей стаи в Дикой охоте и жил в подземном царстве богини Хел. В Младшей Эдде его также называют Манагарм или Гармр (что означает «Лунный пес»). Основной задачей Гарма было охранять ворота, ведущие в царство Хел, не допускать проникновения в него посторонних людей, и не выпускать из него души умерших. От его воя волосы вставали дыбом.

В песне Старшей Эдды «Прорицание Вёльвы» говорится о том, что Гарм был прикован в подземной пещере Гниппахеллир («нависающая пещера») у входа в царство Хел. Согласно легенде, в день Рагнарёка он вырвется на свободу и примет участие в страшной битве против богов.

Гарм похож на гигантского устрашающего волка, доисторическое существо с огромной головой, очень свирепое и сильное. Обычно одного взгляда на этого хтонического пса-волка достаточно, чтобы повергнуть людей в ужас и обратить в бегство. Хотя обычно Гарм находится у ворот царства Хел, он все же перемещается на физический уровень вместе с богиней, когда она собирает души умерших людей. Во всех путешествиях этого гигантского пса-волка сопровождает стая существ, похожих на него, но чуть меньшего размера. Когда Хел на время покидает свое царство в сопровождении Гарма, ворота подземного мира запираются.

Еще одна задача Гарма — охранять остров, где прикован Фенрис.

Психологические характеристики: тот, кто сопротивляется любой попытке контролировать темную сторону его личности, при этом ему нравится чувство страха, возбуждаемое темной стороной.

Магические свойства: очень опасно: можно рекомендовать только опытным магам, стремящимся к лучшему взаимопониманию со Старухой — одним из аспектов Богини, или Повелителем Тьмы. Маг, понимающий и использующий могущество Старухи, чтобы исправить ошибки.