Окно эффектов движения
Окно эффектов движения
Самая заметная часть окна таблицы эффектов движения — это два окна предварительного просмотра. Когда Вы впервые откроете слайд, чтобы начать создавать движение, оба окна просмотра, скорее всего, будут выглядеть одинаково. Вы увидите, что в них находится Ваше изображение. Под окнами Preview есть две панели параметров, одна маркирована как Starting Position (Начальная позиция), а другая — Ending Position (Конечная позиция). Их параметры соответствуют двум окнам просмотра.
Окна предварительного просмотра
Сразу напрашивается вопрос: "Для чего целых два окна предварительного просмотра?” У большинства других таблиц окна параметров слайда окно только одно. Так сделано, чтобы максимально упростить режим создания движения в ProShow. Помните, что ProShow нужно лишь получить от Вас информацию, где слой начинает двигаться и где он останавливается. Остальные все делается автоматически.
Это означает, что два окна просмотра используются, чтобы показать, где слой будет в начале и где — в конце. Левое окно просмотра — стартовая позиция, или где слой будет в момент, когда слайд начнется. Правое окно просмотра — конечная позиция, или где слой будет расположен, когда слайд закончится.
Ваша задача при создании движения состоит в том, чтобы поместить слой туда, где, по Вашему мнению, он должен находиться при запуске и окончании слайда. Остальным управляет ProShow.
Панели параметров настройки
Под окнами просмотра находятся две панели параметров настройки.
Левая панель, Starting Position (Начальная позиция), напрямую связана с левым окном просмотра. То же самое относится к правой панели, только связана она с правым окном.
Параметры в этих панелях — это действительные значения, которые установлены для начального и конечного положений. Находящиеся здесь параметры предназначены для создания движения, которое Вы хотите видеть. Например, Pan (Панорамирование) заставляет слой перемещаться в слайде, а Zoom (Масштаб) увеличивает или уменьшает размер слоя.
Мы детально рассмотрим каждый параметр настройки движения позднее в одном из разделов этой главы. Пока же давайте начнем с того, что просто создадим некоторое движение, чтобы Вы получили представление о том, как можно быстро начать работать.