Глава 5 ПОТУСТОРОННИЙ МИР
Глава 5 ПОТУСТОРОННИЙ МИР
СТРАННЫЕ ЯВЛЕНИЯ ДЕРЕВНИ БАГРОВИК
Багровик, белорусская деревня, находящаяся в километре от города Баровичи, прославилась целой серией странных явлений: полтергейст, самовозгорание, свечение в небе. Так различные предметы сами собой загорались прямо на глазах у хозяев домов, крестьян Михаила Блажина, Николая Калухина и других. В доме Александра Павлова запылали ситцевые занавески и постель, на которой спал 3-х летний малыш. После того, как прибывшие пожарные залили огонь водой, выяснилось, что огонь испепелил только ту часть ткани, которая не касалась мальчика. Покрывало под ребенком даже не обуглилось, ожогов на теле также не было обнаружено.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Глава 1
Глава 1 Юмор — это спасительный круг на волнах жизни. В. Раабе Сохранилось предание о некоем средневековом монахе Аммоне, который, чтобы отклонить от себя епископское звание, в которое его возводили против желания, отрезал себе ухо. Аббат Борделон впоследствии говаривал
Глава 3
Глава 3 Человек отличается от всех других созданий способностью смеяться. Д. Аддисон Когда французский писатель Оноре де Бальзак был еще начинающим литератором, он часто жил в безденежье. Почти каждую неделю он приходил к своему скупому издателю и просил у него денег в
Окно в потусторонний мир?
Окно в потусторонний мир? Создав зеркало, люди и не подозревали, что придумали один из самых загадочных в мире предметов. Половина ауры зеркала, которую имеют не только живые существа, но и все вещи, принадлежит нашему миру, а вторая — миру потустороннему. С помощью зеркал
ГЛАВА 2
ГЛАВА 2 ЗАДАЧИ ДАННОГО ИЗДАНИЯВ этой главе Даниэль Арижон говорит, что цели и задачи данной книги очень просты и одновременно достаточно амбициозны. Уже давно существуют все правила грамматики кинематографии. Их использовали режиссеры столь же далекие друг от друга по
ГЛАВА 3
ГЛАВА 3 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ОСНОВНЫХ ПРАВИЛДаниэль Арижон пишет, что почти всегда фильмы рассказывают о чем-то. Обычно мы видим изображение персонажей и объектов, которые зафиксированы на пленке и воспроизведены на экране со скоростью 24 кадра в секунду. Но иногда этот
ГЛАВА 4
ГЛАВА 4 ПРИНЦИП ТРЕУГОЛЬНИКА ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ ТЕЛАВсе сцены диалогов происходят между двумя главными действующими лицами. Эти два актера, доминирующие в снимаемой сцене, могут располагаться согласно двум линейным позициям: - на одной прямой и - под прямым углом. Рис. 4.1
ГЛАВА 5
ГЛАВА 5 ДИАЛОГ МЕЖДУ ДВУМЯ АКТЕРАМИВизуальные приемы, служащие обеспечению съемок диалога, немногочисленны. Вариации их можно получить костюмами, фоном (задним общим планом), освещением и т. д.Двумя наиболее удачными точками размещения камер параллельно линии интереса
ГЛАВА 6
ГЛАВА 6 ДИАЛОГ МЕЖДУ ТРЕМЯ АКТЕРАМИДня съемок фильмов, где встречаются диалоги между тремя актерами, выработано много различных визуальных подходов. Существует три линейных базовых диспозиции: 1. В одну линию; 2. Прямой угол или латинская буква L; 3. Треугольником. Чтобы
ГЛАВА 7
ГЛАВА 7 РАЗГОВОР ЧЕТЫРЕХ ПЕРСОНАЖЕЙ И БОЛЕЕОсновная техника, предложенная нами для съемок сцен с диалогами между двумя и тремя персонажами, годится и для более значительных групп. Довольно редко разговор ведется одновременно четырьмя персонажами, всегда есть ведущий,
ГЛАВА 8
ГЛАВА 8 СХЕМЫ МОНТАЖА ДЛЯ СТАТИЧНЫХ СЦЕН С ДИАЛОГАМИВ любой сцене с диалогом, где актеры перемещаются к, или от своих позиций, а движения камеры нет, весь процесс съемки сводится исключительно к порядку монтажа.Фильм должен быть живым. Таким образом, схема монтажа не может
ГЛАВА 9
ГЛАВА 9 ПРИРОДА ДВИЖЕНИЯ НА ЭКРАНЕЕсли фильм состоит из непрерывного потока ролей, их воплощение требует контроля, организации и отбора. С целью контроля нам необходимо изучить процесс и природу движения актёров и камеры. И актёры, и камера могут производить движение
ГЛАВА 10
ГЛАВА 10 СОСТЫКОВКА КАДРОВ ПОСЛЕ ПРОИЗВОДИМОГО ДВИЖЕНИЯХотя наиболее распространённым методом является состыковка кадров в момент движения, коротко рассмотрим технику состыковки после производимого движения. Эта техника часто используется для приближенных планов по
ГЛАВА 11
ГЛАВА 11 МАНИПУЛИРОВАНИЕ ДВИЖЕНИЕМ НА ЭКРАНЕМанера показа движения на экране, соединяя между собой различные его планы, придаёт особую живость тому средству выражения, которым является фильм, В практическом смысле, фильм позволяет варьировать точки съёмки вокруг одного
ГЛАВА 12
ГЛАВА 12 ДВИЖЕНИЕ ВНУТРИ ПЛАНА И ВНЕ ПЛАНАПри этой технике объект съемки в движении в первом плане либо полностью уходит из кадра, либо остается в части кадра, а затем возвращается (или нет) во втором плане. Но для второго плана возникают две возможности: либо объект съемки