21. Работа с ключевыми кадрами

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

21. Работа с ключевыми кадрами

Что такое работа с ключевыми кадрами?

Keyframing — работа с ключевыми кадрами в Producer — это создание движения и эффектов для слоёв. Работа с ключевыми кадрами — то, на чем основаны все эффекты в Producer. Ключевой кадр используется, чтобы управлять тем, что произойдет со слоем, и временем, когда это произойдет. Короче говоря, ключевой кадр — это точка во времени, где что-то происходит. Это "что-то" именно то, где Вы вступаете в действие.

История использования ключевых кадров

Термин "ключевые кадры" пришел из традиционных форм ручной мультипликации, еще времен рождения таких компаний как Братья Уорнеры (Warner Brothers) и Дисней (Disney). Создание массы отдельных изображений, которые нужно было объединить вместе, чтобы дать иллюзию движения, требовало большого труда. Чтобы облегчить процесс, аниматоры были разделены на две группы. Были ведущие аниматоры и младшие аниматоры. Ведущие аниматоры создавали критические части последовательности мультипликации, которые назывались ключевыми кадрами. Каждый из них создавался для главного изменения в мультипликации, такого как начало и конец действия.

Младшие аниматоры брали эти главные части, или ключевые кадры, и создавали все изображения, которые должны будут появиться по порядку между двумя ключевыми кадрами. Этот процесс назвали "tweening" (твининг). Говоря кратко, ведущий аниматор рисовал то, что должно появиться в начале и конце. Затем он передавал это младшим аниматорам, которые заполняли кадр в промежутках между этой парой, создавая законченное движение.

Современное использование ключевых кадров использует такой же подход, с одним главным отличием. ProShow сам управляет процессом "твининга", делая необходимым только создание ключевых кадров — то есть начала и конца слайда. Это намного облегчает работу, потому что Pro- Show берет на себя самую тяжелую и трудоёмкую ее часть.

Как ориентироваться в ключевых кадрах

При работе с использованием ключевых кадров требуется несколько иной взгляд на то, как создать движение и сделать такие установки, которые обеспечат работу слайда именно так, как надо. К счастью, использование ключевых кадров — существенно линейный процесс, позволяющий определить то, что должен делать слайд и как он будет продолжать работать.

Лучше всего до начала работы представить себе то, что Вы хотите увидеть в слайде. Вы хотите, чтобы изображение панорамировало через слайд, воспроизводя часть изображения, которая находится в одном из углов? То, что Вы хотите увидеть, является законченным планом того, как

Вы будете создавать эффект. Далее Вы можете разрабатывать эффект почти так, как ориентируются по карте. Помните, что использование ключевых кадров требует от Вас настройки вида каждого основного элемента слайда. Помня об этом, Вы начинаете настраивать главное. Если Вы намерены панорамировать слой от одной стороны слайда к другой, Вы выбираете две главных точки действия, или ключевые кадры. Точка 1 будет на одной стороне слайда, а точка 2 будет на противоположной стороне.

Независимо от того, со сколькими ключевыми кадрами Вы работаете, принципиально процесс один и тот же. Рисунок помещают в начальное положение, откуда слой начинает двигаться, и в конечное, куда он должен попасть, и делают каждое из этих положений одним ключевым кадром — так же, как при выборе направления на карте.

Наконец, как отмечено в главе о слоях, каждый слой сохраняет все параметры настройки независимо от других слоёв. Сюда относятся и ключевые кадры, таким образом, у каждого слоя для работы с ним будет свой собственный набор ключевых кадров.

Где используются ключевые кадры